Sharpik

Материал из База знаний 'Клуб Пингвинов CPPS.APP'
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Разработчики игры

Личная карточка художника Sharpik

Sharpik (наст. имя Алексей) - бывший художник и дизайнер cpps.app. Был снят с должности 23 марта.

О себе

"Мне 19 лет, я являюсь сотрудником данной игры на роли художника (дизайнера), дополнительно модерирую сервер и сижу на тех. поддержке.

В жизни заканчиваю техникум, готовлюсь к поступлению в вуз. Увлекаюсь вокалом и музыкой в целом, иногда читаю (но сейчас моя любовь - аудиокниги), и очень люблю общение. По характеру добр, строг но справедлив." © Алексей

Описание художника

Алексей добрый и справедливый.

"Довольно понимающий человек, разбирается в своей работе." © Ланст

Деятельность в/для игры

Рисовал или перерисовывает вещи/локации, иногда помогает модераторам


Вопрос - ответ

Мы попросили игроков в беседе ВК задать Алексею вопросы. Вот что из этого получилось.

1) Чем любишь заниматься?

- Вопрос очень расплывчатый. Если в свободное время, которое у меня бывает не так часто - отдыхать от работы/учёбы. Это может быть сон, выезд на природу, прогулка с друзьями и т.п. А вообще я учусь, так что это моё относительно любимое занятие.

2) Какая у тебя любимая локация в игре?

- Любимая локация... Хмм, пусть будет та, где пляж. Его не хватает в те времена года, которыми не могут похвастаться условиями его существования(вряд ли зимой он будет пользоваться успехом своим видом и прочим!). Могу также отметить как любимые все ивентовые локации и место, где можно приютить пафла. Милое место).

3) Какие у тебя любимые мини-игры?

- Не очень часто играю в них, но пусть будет любая игра, связанная с паффлом и кибербезопасность.

4) Какой твой любимый маскот?

- Я забыл как зовут этого маскота, серьёзно, но я прекрасно помню, что этот персонаж отлично ладит с паффлами и дрессирует их.

5) Какой у тебя любимый пафл?

- Котопаффл. Многие со мной согласятся, почему.

6) Во сколько лет ты начал рисовать?

- Хочу кое-что прояснить: я по профессии дизайнер(оканчиваю), и следовательно на проекте имею такую же роль. Однако, моя профессия научила меня основам, которые преподают в художественном в самом начале, и этого вполне достаточно. А так, начал "калякать" с ранних лет(мазня). Линейку программ Adobe для рисования и моделирования освоил с 2013-2014 годов.

7) Где рисуешь? Что можешь посоветовать(Windows, Android, iOS)

- Работаю в Adobe Animate и младших версиях программы, Illustrator, Photoshop CC (Дополнительно). Могу посоветовать сначала попробовать себя во всём, и если рисование и дизайн стал твоим хлебом - советую начать с основ, выбрать хорошее место для получения образования, необходимое оборудование и запастись терпением и старанием. И всё получится) Я работаю в OS Windows, ничего не могу советовать в плане ОС - каждому своё.

8) Что тебя принудило стать художником в игре?

- Никто никого не принуждает. Как я уже говорил, я учусь по многопрофильной специальности в сфере дизайна (ландшафтного) и растениеводства, плюс имею опыт работы с нужными программами, в которых и делают вещи, локации и прочее. Имея опыт и знания, мне не хотелось бы забросить их, и написав коллеге по прошлой работе (Роману), предложил свою кандидатуру, которую после собеседования и испытательного срока утвердили.

9) Ты сначала рисуешь на бумаге, или сразу в программе?

- Касаемо профессии - раньше делал эскизы на бумаге, далее пробовал оцифровывать и дополнять. А как сотрудник - могу набросать идеи на бумаге(обычно словестно) и всё. Но чаще всего работаю сразу в программе.

10) В чём ты преуспеваешь, а в чём нет?

- Преуспеваю в коммуникативных навыках, своих хобби и профессии. Не преуспеваю в отдыхе и досуге. Ну, и например преуспевание в сложных технических программах по чертежам(что нужно для моей профессии) идёт не так быстро.